DSpace at KCI: Recent submissions

  • 이호림 (The Institute of Sports Ethics, 2026-04)
    본 연구는 포토보이스(Photovoice) 방법론을 적용하여, 사격 국가대표 후보선수들이 합숙훈련 속에서 어떠한 경험을하고 그 경험에 어떤 의미를 부여하는지를 탐색하는 데 목적을 두었다. 연구에 참여한 선수들은 합숙훈련이 진행되는동안 자신이 의미 있다고 판단한 장면을 직접 카메라로 기록하였으며, 이후 집단 토론 과정에서 사진에 담긴 경험의의미를 동료들과 나누고 언어로 풀어내는 활동에 참여하였다. ...
  • Lim, Da-Youn; Hyosung Lim (The Institute of Sports Ethics, 2026-04)
    본 연구는 e스포츠 산업의 급격한 팽창과 제도화 과정에서 체육 전공자가 경험하는 고용 불일치 현상을 심층적으로 탐구하였다. e스포츠 산업 현직 종사자 8명을 대상으로 반구조화된 심층 면담을 실시하였으며, DiMaggio & Powell(1983)의 제도적 동형화 이론과 Leuven & Oosterbeek(2011)의 수평적 불일치 개념을 통합적 분석틀로 활용하였다. 연구 결과 다음의 세 가지 ...
  • 이동훈; Lee Kyung Sook (The Institute of Sports Ethics, 2026-04)
    본 연구는 SNS 시대 디지털 미디어 환경에서 형성되는 댄스스포츠 선수의 노출 구조를 분석하고, 그 과정에서 발생하는 자기결정권 문제를 윤리적 관점에서 고찰하는 데 목적이 있다. 오늘날 댄스스포츠는 스마트폰과 SNS의 확산으로 인해 현장 중심의 경기에서 촬영·편집·유통이 가능한 디지털 콘텐츠로 전환되고 있다. 이 과정에서 선수의 신체와 표현은 경기 맥락으로부터 분리된 채 반복적으로 재생산되며, ...
  • Gun-hwan Bae (The Institute of Sports Ethics, 2026-04)
    본 연구는 3D 프린팅 기술을 활용한 장애인스포츠 용기구 제작 과정에서 나타나는 미학적, 윤리적 측면의 변화를Dewey의 실용주의 미학을 중심으로 고찰하였다. 이를 위해 Dewey의 미적 경험 및 리듬 개념을 핵심 분석 틀로 삼고, Rawls의 정의론과 체육학의 다이나믹 시스템 이론을 보조 논거로 활용하여 국내 선행연구 사례를 철학적으로 재해석하였다. 3D 프린팅 기반 사용자 참여 디자인은 ...
  • JiHyun Chun (The Institute of Sports Ethics, 2026-04)
    본 연구는 Colaizzi(1978)의 현상학적 연구방법을 적용하여 후기 고령기 남성 노인이 파크골프에 참여함으로써 경험하는 신체적·정신적·사회적 변화와 그 의미를 탐색하였다. 이를 위해 현재 경기도 Y군 소재 파크골프장을 정기적으로 이용하는 만 75세 이상 후기 고령기 남성 노인 5명을 참여자로 선정하여, 60~80분간 반구조화 질문지를 활용하여심층면담을 실시하였다. 수집된 자료는 전사 과정을 ...
  • 이다빈; Cho, Young Hee (The Institute of Sports Ethics, 2026-04)
    본 연구의 목적은 주의산만경향 아동과 또래아동이 공정하게 참여하는 통합 태권도 품새 훈련을 통해 평형성, 협응성및 주의집중 행동(과잉행동, 주의산만, 충동성)에 미치는 영향을 분석하고, 학년별 차이를 검토하여 포용적 참여기반의 통합환경 내 태권도 품새 교육의 효과를 규명하는데 있다. 연구대상은 서울 소재 초등학교 1~3학년 아동 중Conners 단축형 교사용 평가척도에서 17점 이상으로 분류된 ...
  • Park, Sungjoo (The Institute of Sports Ethics, 2026-04)
    이 연구의 목적은 스포츠가 지속가능발전목표(SDGs)의 실현에 어떠한 방식으로 기여하는지를 탐색하고, 지속가능한발전을 위한 스포츠의 역할과 진화 방향을 개념적, 이론적 분석을 통해 고찰하는 데 있다. 이를 위해 스포츠의 역할을 지속가능발전의 세 핵심 축인 환경적, 사회적, 경제적 지속가능성 차원에 따라 범주화하고, 각 차원별 주요 쟁점과실천 사례를 중심으로 비교⸱분석하였다. 연구 결과, 스포츠는 ...
  • Min, Eunji; Park, Sungjoo (The Institute of Sports Ethics, 2026-04)
    이 연구의 목적은 존 롤스(John Rawls)의 정의론을 토대로 1인 미디어 스포츠 중계방송에서의 표현의 자유의 의미와그 정당한 한계를 규범적으로 검토하는 데 있다. 이를 위해 먼저 표현의 자유와 타인의 권리 보호라는 관점에서 1인미디어 스포츠 중계방송을 둘러싼 상반된 입장을 검토하고, 각 입장이 제시하는 규범적 근거와 그 한계를 분석하였다. 다음으로 롤스의 정의론을 중심으로 표현의 자유의 ...
  • EunHye Lee (The Institute of Sports Ethics, 2026-04)
    최근 국내 프로스포츠 중계권이 OTT 플랫폼 중심으로 재편되면서 특정 경기를 시청하기 위해 별도의 구독료를 지불해야 하는 구조가 확산되고 있다. 스포츠 콘텐츠의 유료화는 리그의 재정 안정성 확보, 선수 처우 개선, 콘텐츠 품질향상 등 긍정적 효과를 가져왔지만 동시에 스포츠를 사회 구성원이 함께 공유해 온 문화적 실천에서 비용을 지불한사람만 접근할 수 있는 상업적 콘텐츠로 전환시키고 있다는 점에서 ...
  • Lee Sang Hee (The Institute of Sports Ethics, 2026-04)
    본 연구는 스포츠 장비가 경기력에 미치는 영향력이 증대됨에 따라 발생하는 논란의 규범적 함의를 규명하는 데 목적이 있다. 구체적으로 2008년과 2009년 사이 대거 세계 신기록을 경신하며 ‘기술적 도핑(technological doping)’ 논란을 야기한 슈퍼 수영복(super suits) 사례를 통해, 장비 기반 경기력 향상 기술의 규범적 의미를 분석하고자 한다. 연구의 목적을 위해 ...
  • Lee, Seung-Hoon (The Institute of Sports Ethics, 2026-04)
    이 연구는 트레일러닝 참가자의 참가동기와 스포츠맨십 의미를 탐색하고, 완주와 기록 사이에서 발생하는 공정성 문제를 철학적으로 조명하였다. 트레일러닝 경력 5년 이상이며 연 2회 이상 대회에 참가한 경험이 있는 8명을 심층면담하고, 참가동기, 스포츠맨십 개념, DNF 경험과 판단 기준, 인덱스 관리형의 DNF 인식을 분석하였다. 그 결과 참가동기는 즐거움, 완주 만족 같은 내재적 가치와 기록, ...
  • Lee, Hae-Lee (The Institute of Sports Ethics, 2026-04)
    본 연구의 목적은 스포츠윤리교육에서 윤리상담을 적용하기 위한 방향성을 탐색하고 스포츠윤리상담의 이론적 기반과 활용 가능성을 모색하는 데 있다. 이를 위해 상담과 윤리상담의 개념을 고찰하고 스포츠 현장에서 이루어지고 있는 상담의 특징과 한계를 분석하였다. 또한 윤리상담의 주요 이론과 기법을 검토하여 스포츠윤리상담에 적용 가능한접근 방안을 탐색하였다. 연구 결과, 현재 스포츠 현장의 상담은 경기력 ...
  • ji-won Lee; Lee Kyung Sook (The Institute of Sports Ethics, 2026-04)
    본 연구는 댄스스포츠의 리더–팔로워 관계를 윤리적 주체가 형성되는 상호작용의 구조로 분석하는 데 목적이 있다. 기존 스포츠윤리 연구는 규칙 준수, 공정성, 스포츠맨십과 같은 규범적 가치에 초점을 맞추어 왔으나, 신체를 매개로한 관계에서 나타나는 윤리적 경험을 충분히 설명하지 못하는 한계를 지닌다. 이를 위해 에마뉘엘 레비나스의 타자윤리를 이론적 토대로 삼아, 타자에 대한 감각적 응답과 책임이 ...
  • Kim,Eun-Hye; An jae-chan (The Institute of Sports Ethics, 2026-04)
    본 연구는 생활스포츠 현장에서 반복적으로 발생하는 폭력 현상을 단순한 규칙 위반이나 감정적 충돌로 보지 않고, 철학적 관점에서 그 발생 구조를 재해석하고 실천적 대응 방안을 모색하는 데 목적이 있다. 이를 위해 생활스포츠 폭력 사례를 분석하고, 한나 아렌트(Hannah Arendt)의 ‘무사유(thoughtlessness)’개념과 마사 누스바움(Martha Nussbaum)의 ‘공감적 ...
  • 김두한 (The Institute of Sports Ethics, 2026-04)
    본 연구는 스포츠산업에서 인공지능과 디지털 기술의 확산이 스포츠소비자의 확대된 니즈에 대응하는 과정에서 스포츠의 고유가치, 서비스 경험, 고용구조에 어떠한 윤리적 긴장을 형성하는지를 검토하는 데 목적을 두었다. 이를 위해국내 스포츠윤리 연구와 국외 스포츠 AI 및 디지털 전환 연구를 대상으로 서술형 문헌고찰을 수행하였다. 분석 결과, 첫째, 스포츠 영역에서 기술은 스포츠의 목적을 대체하는 수단이 ...
  • Kwon Daehyun; Min, Eunji (The Institute of Sports Ethics, 2026-04)
    본 연구의 목적은 태권도 사범 자격연수 교육과정 덕윤리학의 관점에서 재검토하고, 태권도 사범윤리 교육의 방향을 제시하는 데 있다. 이를 위해 현행 태권도 사범 자격연수 교육과정의 교육 구조와 내용을 분석하고, 아리스토텔레스의 덕윤리학을 이론적 틀로 적용하여 태권도의 사범윤리를 분석하였다. 분석 결과, 현행 태권도 사범 자격연수 교육과정은 기술지도 능력과 교육 운영 중심으로 구성되어 있으며, ...
  • Kim, Seul-Gi; Park, Hansol (The Institute of Sports Ethics, 2026-04)
    본 연구는 여성의 종목으로 인식되어 온 댄스스포츠를 선택한 남성 선수들의 경험을 심층적으로 탐구함으로써, 댄스스포츠를 둘러싼 젠더화된 인식 구조가 남성 선수들의 입문 과정과 수행 경험, 그리고 정체성 형성에 어떠한 영향을미치는지를 규명하는 데 목적이 있다. 이를 위해 질적 연구 방법 중 내러티브 탐구를 적용하였으며, 프로페셔널 종목출전 경험과 10년 이상의 선수 경력을 가진 남성 댄스스포츠 ...
  • Daehyun Kim; Cho Meehee (한국관광연구학회, 2026-04)
    요약: 본 연구는 직장인의 점심식사 상황에서 한식 일반 음식점 선택속성의 중요도와 만족도를 분석하고, 이를 바탕으로 속성별 관리 우선순위와 세분시장별 전략적 시사점을 도출하는 데 목적이 있다. 이를 위해 점심식사 시 한식 일반 음식점을 이용한 경험이 있는 직장인 342명을 대상으로 설문조사를 실시하였으며, 수집된 자료는 탐색적 요인분석과 중요도-만족도 분석(Importance-Performance ...
  • leeyoona; LEE HO HYUN (한국관광연구학회, 2026-04)
    요약: 최근 항공업계에서 AI 도입이 가속화되면서 직무 환경이 급변함에 따라, 본 연구는 감성과 안전을 핵심 가치로 하는 항공서비스 전공자들이 AI를 전략적 파트너로 인식하고 역량을 확장할 수 있도록 이끄는 AI 리터러시의 가치에 주목하였다. 이에 항공서비스 전공자의 AI 리터러시가 학습몰입을 매개로 학습지속의도에 미치는 영향과 AI 관여도의 조절된 매개효과를 분석하기 위해, AI 활용 경험이 ...
  • Eun-Ae Oh; Young-Gon Kim; Seo, MyungSuk; PARK YUN MI (한국관광연구학회, 2026-04)
    요약: 최근 외식업계에서 서빙 로봇의 도입이 증가하고 있으며, 이는 고객 경험 향상에 중요한 역할을 하고 있다. 본 연구의 목적은 서빙 로봇의 특성이 고객들의 지각된 이점, 지각된 즐거움, 재방문 의도에 미치는 영향을 검증하고자 한다. 선행연구를 바탕으로, 서빙 로봇의 특성을 유형성, 응답성, 안전성, 편리성으로 제시하고, 제시된 변수 간의 영향 관계를 검증하였다. 이러한 연구 목적을 달성하기 ...

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