DSpace at KCI: Recent submissions

  • Lee Sang-suk (The Research Of The Korean Classic, 2026-02)
    이 논문은 월령체 가사 작품인 〈사시경계가〉의 내용적 특징과 가사 문학적 의미를 구체적으로 밝히고자 하였다. 〈사시경계가〉는 월령체 가사 작품으로, 사계절을 노래하고 일 년 중 어느 달의 세시풍속을 노래하기도 하는 등 기존의 작품 분류 항목에 모두 포함되는 입체적인 내용의 작품이다. 〈사시경계가〉는 총 96행으로 4.4조가 기본을 이루며, 일 년의 사계절을 모두 노래하되 봄부터 시작하는 기존 ...
  • LimJungmin (The Research Of The Korean Classic, 2026-02)
    본 연구는 ‘정동적 전회’ 이후의 감정 이론을 주요 비평적 시각으로 삼아 〈만복사저포기〉에 나타난 ‘외로움’의 서사적 의미를 고찰하고자 하였다. 특히 ‘외로움’이라는 감정이 서사 전반을 가로지르며 주체의 몸과 관계에 어떠한 실천적 변화를 일으키는가에 주목했다. 2장에서는 외로움의 작동 방식과 그에 따른 신체적 양상을 세 차원으로 분석하였다. 먼저 감정의 동질성에 기반해 몸이 접촉되는 과정을 ...
  • Cho, Su mi (The Research Of The Korean Classic, 2026-02)
    유배일기는 유배라는 비일상적 사건으로 촉발된 기록자의 발화 욕구와 기록 욕구로 인해 탄생한 글로서, ‘서두–유배 노정–유배지 생활–해배 노정–결미’라는 5단계 구성을 보인다. 이 가운데 서두는 유배된 정황과 유배를 대하는 기록자의 태도 등 유배일기 저술의 의도와 목적이 가장 잘 드러나는 부분이다. 따라서 유배일기의 서두를 밝히는 것은 유배일기라는 기록물의 성격을 밝히는 데 있어서 매우 중요하다. ...
  • Seo Hye-Eun (The Research Of The Korean Classic, 2026-02)
    이 연구의 목적은 Allen이 1892, 1895, 1896년에 The Korean Repository에 수록한 설화의 수록 양상과 의의를 고찰하는 것이다. The Korean Repository는 1892년에 창간되어 중단되었다가 1895년부터 1899년까지 간행되었다. Allen이 The Korean Repository에 수록한 설화는 전설과 민담으로 양분되며 총 열여덟 편으로 집계된다. ...
  • JANG, YOO SEUNG (The Research Of The Korean Classic, 2026-02)
    본고는 『흠서박론』의 체재와 내용을 검토하여 『흠흠신서』와의 관계를 해명하고, 이 책에 나타나는 『흠흠신서』 비판의 주안점을 개략적으로 살핀 것이다. 지금까지의 연구는 이 책의 존재를 소개하는 정도에 머물렀고, 아직 이 책의 구성과 내용에 대한 개략적인 검토조차 이루어지지 않았다. 『흠서박론』의 편찬의도는 일차적으로 『흠흠신서』에 대한 비판이며, 이 과정에서 조선 형률의 전반적 문제점을 ...
  • KimJuongHee (The Research Of The Korean Classic, 2026-02)
    본고는 설화 〈내 복에 산다〉와 김수지 작가의 웹소설 〈상수리나무 아래〉의 서사적 상관성을 분석하여 설화의 현대적 계승과 변주 양상을 고찰하고자 하였다. 〈내 복에 산다〉는 ‘부녀 대립’과 ‘남녀 결연’을 골자로 하는 한국의 대표적 고전 서사이다. 이 작품에서는 셋째 딸이 부자 아버지와 대립하며 자립하는 과정이 잠재적 대립-갈등-승리-용서의 구조를 통해 드러난다. ‘잠재적 대립’에서는 딸들에 ...
  • park, heain (The Research Of The Korean Classic, 2026-02)
    본고는 〈남가록〉의 후반부에 활약하는 천하백에 대한 연구를 통해 하층계급의 여성영웅이 가부장제 사회 속에서 어떤 식으로 자신의 자리를 얻고 위상을 공고히해가는지에 대해 고찰하였다. 천하백은 작품 속에서 옥녀산 일대에 산적으로 있던 세 자매 중 하나로, 가부장적 체제 밖 영웅이라 할 수 있다. 하지만 그녀들은 동시에 ‘영웅과의 결연을 원하는 여성’으로서의 면모가 부각되어 있기에, 마지막 포상 ...
  • YOUME KIM (The Research Of The Korean Classic, 2026-02)
    이 연구는 조선시대 필기와 야담류에 나타난 비(非)전염성 질병 귀신담 중 귀신이 질병의 직접적인 원인이 되는 이야기에 주목하여, 당대 사회가 비-전염병을 상상하고 서사화한 방식을 살핀다. 병의 원인으로서의 귀신은 모든 질병 서사에 일률적으로 적용된 설명 방식이 아니라, 조선시대 의학 환경에서 원인 규명이 어려웠던 정신 이상 및 기타 질병 서사에 선택적으로 동원되었다. 그리고 비-전염병 귀신담에는 ...
  • Nam Kimin (The Research Of The Korean Classic, 2026-02)
    이 글은 설화 〈거지 여자와 동침하고 벼슬 얻은 남자〉를 중심으로, 그간 돌봄이 여성의 경험이나 윤리로 이해됨으로써 만들어진 돌봄 담론의 또 다른 편향을 비판적으로 검토하고 이야기에 나타난 남성의 돌봄 행위를 관계의 윤리, 그리고 돌봄의 순환 차원에서 재조명한다. 돌봄 담론은 여성에게 전가되어 온 돌봄의 불평등한 실상을 드러내는 데 기여했으나 동시에 계속하여 돌봄을 여성의 고유한 경험으로 ...
  • KO EUNIM (The Research Of The Korean Classic, 2026-02)
    본고는 고전소설에서 남녀 결연의 운명성과 행복한 결말을 보증해 온 천정연(天定緣) 화소가 기존의 통념과는 다른 방향으로 변주되는 양상을 〈쌍천기봉〉과 〈명행정의록〉을 중심으로 고찰한다. 천정연은 그간 부모의 반대나 신분적 격차와 같은 현실적 제약을 극복하고 애정 관계를 정당화하며, 궁극적으로 행복한 혼인으로 귀결되는 서사를 구성하는 핵심 장치로 여겨져 왔다. 그러나 18세기 향유된 〈쌍천기봉〉과 ...
  • Kim, Jung Eun; An, Seo Hyeon; Jung, Da Yeon; Aeri, Cheon (Society Of Korea Illusart, 2026-02)
    청년의 고립은 관계·경제·주거 등 여러 일상 조건과 결합해 연쇄적으로 나타날 수 있다. 기존 접근은 고립 여부 판정 및 지원 대상 확정에 치중되어, 당사자가 느끼게 되는 부정적 인식이 문제 회피로 이어지는 한계가 있었다. 본 연구는 국민대학교 테크노디자인전문대학원 사회문화디자인연구소의 소셜디자인 프로젝트 사례연구로서, 리프레이밍(Reframing) 전략을 통해 고립 청년 현상을 '해결해야 할 ...
  • Shi, Wen Yu; Aeri, Cheon (Society Of Korea Illusart, 2026-02)
    본 연구는 패션 산업 가치사슬 전반에서 발생하는 환경·사회적 부담이 확대되는 상황에서, 지속가능 패션 브랜드의 순환 디자인 실천이 브랜드 경험(BX)과 결합되어 소비자 경험으로 전환되는 구조를 사례연구로 고찰하였다. 선행연구를 토대로 지속가능 패션(친환경 소재·윤리적 생산·책임 있는 소비), 순환 디자인(구조 설계·소재 선택·순환 활용 고려), BX(감각·정서·인지·행동) 요소를 통합한 분석 ...
  • Kim, On; Sung-Gul Hwang (Society Of Korea Illusart, 2026-02)
    인공지능과 로보틱스 기술의 발전으로 도래한 피지컬 Ai 환경은 제품의 외형적인 요소뿐만 아니라 물리적 상호작용을 검증할 수 있는 새로운 디자인 프로세스를 요구한다. 그러나 기존의 룩라이크(Look-like)와 워크라이크(Work-like)로 이원화된 프로세스는 지능형 제품의 통합적 검증에 한계를 지닌다. 이에 본 연구는 저충실도(Low-fidelity)의 물리적 모델과 가상 모델을 실시간으로 ...
  • Li, Yi Qing; Chen Huang Jia (Society Of Korea Illusart, 2026-02)
    중국 민국 시기(1912–1949년)는 도시 소비 시장의 형성과 민족 공상업의 발전 속에서 상품 포장이 근대 상업 시각 체계의 주요 구성 요소로 자리 잡은 시기였다. 기존 연구는 민국 시기 상품 문화를 광고 중심으로 다루어 왔으며, 개별 상품 포장디자인의 시각 전략을 유형 간 비교의 틀 속에서 분석한 연구는 부족하다. 특히 동일한 역사적 맥락에서 상품 유형이 전통적 이미지 자원, 외래 레이아웃 ...
  • Kim, Kang Min; Byun HyunJin (Society Of Korea Illusart, 2026-02)
    현대는 개인의 사생활조차 실시간으로 전시·중계·소비되는 디지털 플랫폼 전성시대이다. 본 연구는 19세기 고전 사회학자 에밀 뒤르켐(Emile Durkheim)의 『자살론』에 제시된 자살 유형 이론을 현대적으로 재해석함으로써, 디지털 플랫폼의 매개 구조가 지닌 병리적 특성을 진단하고자 하였다. 이를 위해 VAMVI 작가의 웹툰 <상록산악회>의 등장인물 서사를 분석 대상으로 삼았다. 작품에 등장하는 ...
  • Park Ha Na (Society Of Korea Illusart, 2026-02)
    본 연구는 스웨덴 텍스타일 전통이 현대 디자인 환경 속에서 어떠한 방식으로 재해석되고 계승되고 있는지를 분석하는데 목적이 있다. 스웨덴 텍스타일은 한랭한 기후와 실내 중심의 생활환경을 배경으로 발전하였으며 천연 소재의 활용, 절제된 장식성, 반복 구조와 기하학적 패턴, 자연에서 유래한 색채를 특징으로 한다. 이러한 전통적 특성은 산업화 이후에도 변화된 생산 환경과 생활 조건 속에서 지속적으로 ...
  • Kong, Hyunhee (Society Of Korea Illusart, 2026-02)
    모바일 게임은 감성적 몰입과 시각적 경험을 핵심으로 하는 사용자 중심의 문화 콘텐츠로 발전해 왔으며, 그중에서도 수집형 게임은 캐릭터 디자인을 통해 감정적 상호작용과 팬덤 문화를 형성하는 중요한 장르로 주목받고 있다. 본 연구는 이러한 맥락에서, 모바일 게임 『포켓몬GO』에 등장하는 전설 포켓몬, 코스튬 포켓몬, 샤이니 포켓몬이라는 세 가지 대표 캐릭터 유형을 중심으로, 캐릭터 디자인이 시각 ...
  • XU, Jia Qi; JunKi Na (Society Of Korea Illusart, 2026-02)
    본 연구는 2025년 한국, 중국, 미국 3개국에서 방영된 대표적인 세로형 드라마를 중심으로 각국의 시각적 표현 특성과 제작 방식의 공통점 및 차이점을 고찰하고, 모바일 환경에 최적화된 새로운 영상 연출 형식을 분석하는 데 목적이 있다. 이를 위해 기존 가로형 드라마와 차별화되는 세로형 콘텐츠의 이론적 배경을 고찰하였으며, 스토리텔링의 변화와 시각적 표현 요소를 도출하여 분석하였다. 연구의 ...
  • Song Yi Suh (Society Of Korea Illusart, 2026-02)
    인공지능 기술의 발달로 인간의 특성과 행동을 재현하는 가상 인간이 등장하였으며, 이는 다양한 산업 분야에서 새로운 변화를 이끌어내고 있다. 최근 가상 인간을 활용한 광고가 증대함에 따라 가상 인간에 대한 소비자의 심리적 메커니즘을 분석하는 연구가 필요한 상황이다. 이에 따라, 본 연구는 광고 창의성과 정보원 공신력 이론을 통합하여 실제 인간과 가상 인간을 결합한 광고의 효과에 영향을 주는 요인을 ...
  • Sakabe, Hitomi (Society Of Korea Illusart, 2026-02)
    본 연구는 생성형 인공지능(AI)이 창작 영역에 큰 변화를 야기하는 환경 속에서, 인간 작가 고유의 사유 체계와 조형적 전이 메커니즘을 규명하는 데 목적이 있다. 이를 위해 일러스트레이션 분야에서 독보적 성취를 거둔 한국의 이수지와 일본의 이와사키 치히로를 선정하여, 이들의 작품 세계를 ‘이원론(Dualism)’과 ‘물화(物化)’라는 철학적 관점에서 분석하였다. 문헌 연구를 통해 도출된 색채, ...

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